wstecz  |  dalej  |  spis treści

 

      SubTerror

 

autor: pepe9donkey


 

   Wiele jest niecodziennych wynalazków, wiele coraz to nowszych urządzeń, które oferują nam różnego rodzaju rozrywki coraz mniejszym kosztem i w coraz mniejszych opakowaniach. Przykładem mogą być chociażby telefony komórkowe, wyposażone w gry java, aparaty, a nawet kamery. Nikt jednak nie wpadł chyba jeszcze na pomysł wyprodukowania zegarka umożliwiającego zagranie w dobrą grę, połączonego z internetem, za pomocą którego gracz może wysyłać swój wynik na wielki ranking. WOLF Software oferuje nam dziś taki właśnie zegarek w skromnej, acz bardzo ciekawej i wciągającej grze pod tytułem "SubTerror".

 

  Gra owa sprowadza się do niezwykle prostego pomysłu. Kierując statkiem musimy za pomocą bomb głębinowych likwidować obce łodzie podwodne, a także - uwaga - rekiny. Całość zaprezentowana nam jest w formie gry w zegarku i emanuje klimatem rodem z oldschool'owych produkcji. Nie ujrzymy tu kolorowej, pełnej wyśmienitych animacji grafiki, bo cała (no prawie cała ) oprawa graficzna sprowadza się do dwóch kolorów (zielonego i zielonego ) przez co przywołuje na myśl bardzo stare produkcje. Jedyne zastrzeżenia pod względem grafiki mam do ręki, na której spoczywa ten wspaniały wynalazek. Jest ona wykonana dość... niechlujnie??

 

   Ale jest to tylko dodatek - cała gra koncentruje się w centralnym punkcie - na wyświetlaczu zegarka, gdzie cały czas rozgrywa się akcja. Kierując naszym statkiem zrzucamy bomby na głowy przepływających pod nami wrogich łodzi podwodnych. One nie są jednak dłużne i odwzajemniają się nam posyłając do nas miny i torpedy, które jak nietrudno się domyślić, prowadzą do ubożenia naszych zasobów energii. Czasem zdarzy się, że pod nami przepłynie rekin, a za zbombardowanie go otrzymujemy dodatkowe punkty. Na morskiej wojnie nie jesteśmy jednak osamotnieni. Czasami z pomocą przybywa samolot, który z powietrza bombarduje pole bitwy i eliminuje wrogie jednostki.

 

   Mimo niezbyt ładnie wyglądającej ręki, na pochwałę zasługuje efekt ilustrujący wybór pozycji w menu. Gdy dokonamy jakiegoś wyboru, wybierzemy jakąś opcję, palec wskazujący należący do właściciela zegarka, naciska odpowiedni klawisz i przenosi nas do wybranego poziomu. W grze natomiast ten sam palec kieruje naszym statkiem oraz, za pomocą klawisza "fire", zrzuca bomby na głowy naszych wrogów. Jest to nieznaczne, ale bardzo sympatyczne zagranie, dzięki któremu gra zyskuje na autentyczności.

 

   Oprawa dźwiękowa również nawiązuje do starych produkcji - jest prosta, a skrzeczące sample rodem z Commodore 64 nadają grze jeszcze większego klimatu. I to właśnie klimat jest największym plusem tej produkcji. Dodatnio wpływa on na grywalność i dzięki niemu ta wszechobecna prostota nie razi, a wręcz cieszy.

 

   Na koniec jednak muszę jeszcze napisać coś na temat największej wady tejże gry. Owszem - rozgrywka w SubTerror jest ciekawa, jednak trwa zdecydowanie za długo. Nawet najbardziej zafascynowany tą grą gracz, dość szybko się nią znudzi. A szkoda, bo SubTerror spokojnie mogłaby się stać wielkim hitem, a tak jest tylko hitem .

 

   

PLUSY

MINUSY

Oldschool'owa oprawa graficzna

Dobry pomysł i muzyka


Po dłuższym czasie zaczyna nudzuć - rozgrywka trwa zbyt długo


     

INFORMACJE

OCENA

 

Autor: WOLF Software

4  

 

Program: MMF


     

 

 

 

 wstecz  |  dalej  |  spis treści

by pepe9donkey