Massacre

 

autor: misieksamgame


 

   Na świecie słyszy się o różnych ludziach, którzy rzekomo potrafią wzrokiem wyginać łyżki (i wcale nie chodzi mi tu o Neo z Matrixa). Ta gra opowiada o byłym więźniu, który po wymazaniu wszystkich swoich wspomnień zostanie poddany eksperymentowi. Od tej chwili może przenosić przedmioty, w których zawarty jest nowo odkryty minerał. Królik doświadczalny buntuje się i ucieka z laboratorium nie chcąc do końca życia być pod kontrolą naukowców.

 

   Pomysł na grę bardzo dobry. Menu wykonane w bardzo ciekawy sposób z wykorzystaniem grafiki 3D. Sterujemy klawiszami WSAD oraz Shiftem, a myszą podnosimy i upuszczamy przedmioty. Posłużą nam one do zgniatania przeciwników czy miękkich platform, tworzenia drogi, czy choćby blokowania nieprzyjacielskiego ostrzału. Plansze są dość ciekawie zaprojektowane. Czasem trzeba trochę pomyśleć nad tym, jak przejść jakąś część "labiryntu".

 

   Niektóre elementy grafiki są niestety pobrane z bibliotek, cała reszta wykonana jest estetycznie. Szkoda tylko, że platformy są prostokątne i takie same w całej planszy, a postacie są tylko dwie: nasza i wroga. Tło też nie jest wykonane najładniej.

 

Muzyka midi jest pomieszana pod każdym względem. Raz słyszymy gitary elektryczne, a raz gitarkę klasyczną odgrywającą jakieś "hiszpańskie" melodie. Przez to gra nie ma należytego klimatu, a sama rozgrywka wydaje się być "pusta". Dźwięki sprawują się dobrze. Pojawia się oryginalny krzyk po śmierci gracza. Sławny skądinąd jest również dźwięk podnoszenia i opuszczania przedmiotów .

 

   Teraz zajmiemy się błędami. I tu gra traci najwięcej. Standardowy ruch TGF jest niewygodny i powoduje grę niezwykle trudną do przejścia. Gdy zginiemy, to czasem możemy dalej chodzić, a elementy tła się nakładają i zmieniają swoje pozycje (krzaki i drabiny w powietrzu, urwane góry). Również ruch podnoszonych przedmiotów jest niedopracowany. Po upuszczeniu skrzyni na ziemię zostaje ona kilka centymetrów nad nią. Zdarza się też, że ów ciężar zatrzyma się na głowie wroga (twardy orzech do zgryzienia). Nie wydaje się też naturalnym to, że można zginąć zalanym krwią, gdy wpadniemy do wody.

 

            Super pomysł na grę, jak się okazuje (po raz kolejny zresztą) to nie gwarantowany sukces. Massacre ma średnią grafikę i oprawę muzyczną, a dobijają wręcz niesamowite błędy. Całe szczęście że można rozpocząć od nowa dany poziom wpisując hasło .

 

 

   

PLUSY

MINUSY

Pomysł

Ładne menu

Hasła


Niedopracowana

Średnia grafika

Niedopasowana muzyka


     

INFORMACJE

OCENA

 

Autor: Tomasz Piecuch

2+  

 

Program: TGF

Rok produkcji: 2005


     

 

 

by pepe9donkey