Break Dance: Bania

 

autor: Kamil


 

   Czarny, drobno zmielony proszek, oczyszcza drogi oddechowe, wychwalany w największych dziełach polskiej literatury ("Pan Tadeusza", "Chłopi") - tabaka. Dlaczego więc by nie zrobić gry traktującej o tabace właśnie? Dlaczego nie?

 

   No właśnie. Temat wdzięczny, niezwykle oryginalny i elastyczny. "Tabaka" - bo tak przecież nazywa się przedstawiana przeze mnie gra, to prosta i niezwykle przyjemna minigierka-punktówka. Naszym zadaniem jest wciąganie przez rurkę tabaki rozsypywanej przez kolegów na ławkach szkolnych. Wynik wciągania pokazywany jest w milimetrach, co jest może nie tyle niewłaściwe, co nieco dziwne (w końcu uczniowie rozsypują tabakę w kupkach, a nie liniach - ciekawe jak mierzą te milimetry ).

 

   Jak przy każdym "hardcorowym" wciąganiu tak i tu może nam zabraknąć tchu. Do pokazywania napełnienia płuc powietrzem służy tutaj specjalny pasek - przy wciąganiu tracimy powietrze, przy odpoczynku stopniowo odzyskujemy, jednak prędkość wciągania powietrza zależy od tego czy poruszamy się czy stoimy. Należy również zwracać uwagę na to czy stolik, na którym chcemy wciągać tabakę dysponuje już nasypaną górką - w końcu "z pustego to i Salomon nie naleje ). Gdy uda nam się naraz wciągnąć odpowiednią ilość tabaki (ukazuje to specjalny żółty pasek), otrzymujemy dodatkowe 5 sekund gry. Niestety powoduje to, że w grę można bez większego wysiłku grać bardzo długo i uzyskiwać wysokie wyniki (ja podczas pierwszej gry uzyskałem nieco ponad 1000mm wciągniętej tabaki).

 

   Oprawa graficzna jest biedna. Ogólnie cała grafika sprawia wrażenie niedopracowanej - brak jest jakiegokolwiek cieniowania, otoczenie jest ubogie, a kafelki na podłodze wyglądają krzywo i nieestetycznie. "Tabaka", jako minigierka nie potrzebuje niewiadomo jak pięknej grafiki, ale przydałoby się trochę konsekwencji i wykończenia. To samo tyczy się rozgrywki - tu zdecydowanie przydałoby się od autorów nieco więcej przemyślenia - stanowczo zbyt mało w tej grze zależy od gracza. Aby zyskać dodatkowe 5 sekund należy wciągać tabakę mniej więcej przez 3/4 oddechu. Płuca natomiast, do 3/4 objętości napełniają się również mniej więcej 5 sekund. Gdyby więc nie trzeba było szukać stolika z pełną kupką tabaki, można by grać właściwie w nieskończoność. Moim zdaniem autorzy powinni pomyśleć jeszcze nad jakimś jednym czynnikiem, który mógłby zniwelować sposób o jakim pisałem.

 

   Jeśli chodzi o oprawę dźwiękową, to mocno się zawiodłem. Podczas rozgrywki towarzyszy nam ostra muzyka bardzo dobrze znana posiadaczom "Soldata", która zupełnie nie pasuje do gry w "Tabakę". Ja bym tu widział raczej jakąś wesołą muzyczkę, a nie ostre gitarowe brzmienia zachęcające do walki na śmierć i życie. Wciąganie tabaki na czas chyba trudno nazwać taką walką... Miłym dodatkiem natomiast jest ramka prezentująca cztery najbardziej popularne rodzaje tabaki. Bardzo dobry pomysł.

 

   Podsumowując, "Tabaka" jest grą dobrą, niestety nieco nieprzemyślaną. Radziłbym popracować nad grafiką oraz samą konwencją rozgrywki. Jak dla mnie, trójeczka wydaje się być oceną adekwatną do poziomu gry.

 

 

   

PLUSY

MINUSY

Oryginalny pomysł

Tabaka...


Niedopasowana muzyka

Nieprzemyślana


     

INFORMACJE

OCENA

 

Autor: CDMarcos

Program: TGF

Rok produkcji: 2006

 

     

 

 

by pepe9donkey