Święta, święta. W święta ludzie też czasem pracują, a już na pewno
administratorzy. A tym bardziej for klikowych
.
Na Click Basic po krótkiej przerwie pojawiła się kolejna
batalia, a jej tematem była gra związana z czasem obdarowywania się
prezentami i śpiewaniem kolęd. Jak to się zwykle dzieje w
dwutygodniowych bitwach prac nie było zbyt wiele – dwie. Tym
razem to użytkownicy forum, a nie admini zadecydowali o tym, kto
zwycięży. Odbyło się głosowanie na najlepszą grę, co moim zdaniem jest
dość ciekawym, a już na pewno sprawiedliwym pomysłem.
1 m-ce Christmas Sokoban by Plooscva
Nie
jest to pierwsze zwycięstwo Plooscvy. Gra całkiem przyzwoicie się
prezentuje. Produkcją bataliową jest Sokoban
wykonany w
MMF2. Od razu
powiem, że autor sam planszy nie wymyślał, posłużył się gotowymi
układami poziomów z dość znanej polskiej gry Skrzynki. Można to
uważać za wadę (ja jestem tego właśnie zdania), ale przynajmniej
plansze nie są takie banalne i cały czas trzeba uważać, by skrzynka nie
znalazła się w nieodpowiednim miejscu. Grafika nie jest mocną stroną
tej gry. Jest estetyczna, ale uboga i trochę nazbyt prosta, monotonna.
Najgorzej moim zdaniem prezentują się bryły lodu. Niebieski klocek z
kilkoma kreskami nie spełnia swojej roli. Z oprawą dźwiękową jest ciut,
ciut lepiej. Muzyka mod wysokiej jakości umila rozgrywkę, natomiast
wielką wadą gierki jest brak jakichkolwiek sampli... Co do poziomu
trudności, to tak jak wcześniej mówiłem gra do łatwych nie
należy - i prawidłowo. Jakże ważnym detalem jest płynny ruch postaci oraz
całkowity brak błędów i bardzo dobry silnik. Zaletą są także
statystyki np. ilość ruchów, ilość pchnięć. Dodatkowym małym
plusikiem jest okienko opcji. Ta produkcja przyciąga ze względu na
dopracowanie silnika, ale nie jest zbyt ciekawa pod względem wizualnym.
2 m-ce Misja Prezent by Śmietek
Pracą, która zajęła drugie miejsce również jest
Sokoban (czyż to nie podejrzane?
).
Gdy uruchomiłem produkcję, to aż mnie z nóg zwaliło.
Gigaaantyczne napisy w menu, które w dodatku na siebie nachodzą
wyglądały... nieprzyjemnie. Uruchomiłem pierwszy level już z pewnym
dystansem, ale okazało się, że nie jest wcale, a wcale źle! Już pierwszy
poziom wygląda pod względem grafiki zdecydowanie lepiej niż menu, a
może nawet jest bardziej estetyczny, niż gra na pierwszym miejscu.
Dlaczego gra zajęła 2 m-ce? Otóż w silniku pojawił się jeden
dość poważny błąd. Polega on na tym, że czasem (szczególnie, gdy
gra idzie nam szybko) bohater popycha skrzynkę, gdy za nią nie stoi.
Często ten jeden błędny ruch jest przyczyną konieczności rozpoczęcia
poziomu od nowa. Muzyka midi być może również zadecydowała o
obniżeniu końcowej oceny, ponieważ wersje kolęd zamieszczone w grze są
bardzo znane. Do plusów gry oprócz oprawy graficznej
zaliczam też dość ciekawe urozmaicenie gry pewnym pomysłem.
Otóż prócz umieszczenia prezentów na swoich
miejscach, należy potem wcisnąć dźwignię, by prezenty trafiły do
magazynu. To taka pewna odmiana zsypu na prezenty
. Moim zdaniem plansze są dość łatwe, więc gra traci na grywalności.
Nadesłane prace reprezentują nader wysoki poziom wykonania. Przyznam,
że obaj autorzy zastosowali w swoich grach specjalne silniki,
które z pewnością wymagały trochę czasu na wykonanie. Cieszy
mnie fakt, że nareszcie na batalii nie pojawił się żaden kicz, prace są
dopracowane. Dobra robota! Gratulujemy uczestnikom, w
szczególności zwycięzcy. Czekamy na następną batalię,
która za pewne zostanie ogłoszona już niedługo...