Solar Rescue Denetsu
 

autor: RomanX


 

Solar Rescue Denetsu na pierwszy rzut oka może wydawać się kolejną tandetną strzelanką przewijaną, która nie wnosi nic do gatunku, a oferuje jedynie ładną grafikę. Zacznijmy od tego, że to nie jest strzelanka i faktycznie ma ładną grafikę .

 

 

Mimo to strzelać się da, a nawet się przydaje, ale... SRD okazuje się być zręcznościówką, która przypomina starusieńką grę Lander skrzyżowaną z jeszcze starszą UGH!, z przewagą tej drugiej. Przypomnę, co się tam działo: gracz miał za zadanie sterować latającą prehistoryczną taksówką (sic!) i przenosić ludzi z miejsca na miejsce. W SRD zamiast taksówki jest sonda ewakuacyjna, którą należy ratować robotników.

 

 

Gdzie jest więc to strzelanie? W ratowaniu przeszkadzają różne kosmiczne śmieci, których warto się pozbyć z dwóch powodów. Po pierwsze, wtedy już nie utrudniają w przeprowadzeniu misji. Po drugie, można uzyskać przez to różne bonusy, np. dodatkową sondę (życie).

 

Grę obsługuje się zaledwie czterema klawiszami, ale latanie sondą nie jest łatwe, bo grawitacja "chce" nią wylądować, a można to robić tylko w wyznaczonym miejscu, wziąć tylko jednego pasażera na raz i z chirurgiczną precyzją trafić w stację przechwytującą, co utrudnia bezwładność sondy i ruch stacji. Ciekawostką może być to, że gdy przelatuje się zbyt blisko ludzika z włączonym silnikiem, ten ginie w płomieniach i ratunek nie jest mu już dłużej potrzebny.

 

 

Na początku dostępne są 3 scenerie, Księżyc, Europa (nie, nie na Ziemi) i Mars, zablokowane są kolejne 3. Na każdą przypada kilka poziomów, co daje łącznie pokaźną liczbę kilkudziesięciu poziomów. Jest więc co robić i jest przy czym, bo gra okraszona jest całkiem dobrą muzyką (8 kawałków). A warto, bo gra jest przednia!

 

PLUSY

 

MINUSY

Dobra muzyka

Ładna grafika

Dosyć trudna

Długa

Dużo scenerii

Grywalna!


 

Średniawy dźwięk

Spory rozmiar pliku


     

INFORMACJE

 

OCENA

 

Autor: Gamesare

Program: MMF

Rok produkcji: 2007


 

 
 

 

 

 

Copyright (c) 2005-2006 Ślimaczek